June 2026

Steal From Squishy Dumpling Glossar

Dieses Glossar definiert Begriffe, die in Steal From Squishy Dumpling und diesem Wiki verwendet werden. Bookmark es beim Lesen von Guides, Patch-Notes oder Community-Diskussionen über den Another Game Now Stealth-Tycoon.

Kernbegriffe

Squishy / Squishy Dumpling — Sammelbare Charaktere, die du stiehlst und zu deinem Roster für passives Einkommen hinzufügst.

Steal — Die Interaktionsaktion an einem schlafenden Squishy, um ihn zu erfassen.

Chase — Verfolgungsphase nach dem Aufwachen eines Squishy; Escape erfordert ausreichende Speed.

Roster — Deine besessenen Squishies, die aktiv und offline Cash generieren.

Plot — Persönlicher Basisbereich mit Upgrades wie dem Treadmill.

Offline Earnings — Passives Cash, generiert während das Spiel geschlossen ist.

Seltenheitsbegriffe

OG — Original-Tier-Squishies, hinzugefügt in Update 4.

God Tier — High-Rarity-Klasse mit anspruchsvollen Chase-Anforderungen.

Secret — Endgame-Tier mit ~51 % Badge-Abschlussrate.

Mythic — Endgame-Tier mit ~67 % Badge-Abschlussrate.

Rainbow — Top-Mutations-Tier und eigenständige Squishy-Klasse aus Update 4.

Mutationsbegriffe

Golden / Diamond / Ruby / Neon / Rainbow — Sequenzielle Mutationsstufen, die Einkommen und visuelle Effekte erhöhen.

Mutation Chain — Erforderliche Reihenfolge Golden bis Rainbow auf jedem Basis-Squishy-Typ.

Eventbegriffe

Aura Event — Limitierter Zeitraum mit x2-Money-Multiplikator.

Radioactive Event — Spawnt Radioactive-Squishy-Varianten.

Glitch Event — Eingeführt Update 2; Glitch-Squishy-Exklusives.

x4 Money Event — Community-Like-Meilenstein bei 5.000 Spiel-Likes.

Systembegriffe

Treadmill — Plot-Upgrade-Objekt, das Speed oder Cash-Rate skaliert.

Plot Likes — Soziale Metrik auf deinem persönlichen Plot aus Update 2.

Floor 1 / 2 / 3 — Karten-Schichten, die Spawn-Schwierigkeit und Seltenheit gaten.

Sleep Cycle — Wach/Schlaf-Zustand, der bestimmt, wann Diebstähle sicher sind.

Squishy
Ein sammelbares Dumpling-Charakter, das passives Geld in deinem Roster generiert.
Stehlen (Steal)
Das Einfangen eines schlafenden Squishy während des Schlafens.
Verfolgung (Chase)
Die Verfolgungsphase nach dem Aufwachen; Entkommen erfordert Geschwindigkeit.
Roster
Deine besessenen Squishies, die aktiv und offline Geld verdienen.
Offline-Einnahmen
Passives Einkommen, während das Spiel geschlossen ist.
Mutation
Visuelle und Einkommensvariante entlang der Golden-bis-Rainbow-Kette.
Aura-Event
Zeitlich begrenztes Event mit x2 Geld-Multiplikator.
Treadmill
Plot-Upgrade, wahrscheinlich an Geschwindigkeit oder Cash-Skalierung gebunden.

Häufig gestellte Fragen

Ist Catch a Squishy Dumpling dasselbe Spiel?

Ja — alternativer Listenname für dasselbe Another Game Now-Erlebnis.

Was ist ein Squishy in Tycoon-Begriffen?

Eine passive Einkommenseinheit — wie ein Miner in anderen Tycoons.

Stapeln Mutationen über Typen?

Jeder Basis-Squishy-Typ hat seine eigene Mutationskette.

Wo werden Begriffe in Guides verwendet?

Alle Wiki-Seiten verlinken hier für unbekannte Wörter.

Werden andere Dumpling-Spiele abgedeckt?

Nein — dieses Glossar gilt nur für Steal/Catch a Squishy Dumpling.