Glosario de Steal From Squishy Dumpling
Este glosario define términos usados en Steal From Squishy Dumpling y en esta wiki. Guárdalo al leer guías, notas de parche o debates comunitarios sobre el tycoon sigiloso de Another Game Now.
Términos centrales
Squishy / Squishy Dumpling — Personajes coleccionables que robas y añades a tu roster para ingresos pasivos.
Steal — La acción de interacción sobre un Squishy dormido para capturarlo.
Chase — Fase de persecución tras despertar un Squishy; escapar requiere velocidad suficiente.
Roster — Tus Squishies en propiedad que generan dinero activo y offline.
Plot — Área base personal con mejoras como el Treadmill.
Offline Earnings — Dinero pasivo generado mientras el juego está cerrado.
Términos de rareza
OG — Squishies tier original añadidos en Update 4.
God Tier — Clase de alta rareza con requisitos exigentes de persecución.
Secret — Tier de endgame con ~51% de finalización de insignia.
Mythic — Tier de endgame con ~67% de finalización de insignia.
Rainbow — Tier cumbre de mutación y clase Squishy independiente de Update 4.
Términos de mutación
Golden / Diamond / Ruby / Neon / Rainbow — Etapas secuenciales de mutación que aumentan ingresos y efectos visuales.
Mutation Chain — Orden obligatorio Golden a Rainbow en cada tipo base de Squishy.
Términos de evento
Aura Event — Periodo limitado con multiplicador x2 de dinero.
Radioactive Event — Genera variantes Squishy Radioactive.
Glitch Event — Introducido en Update 2; exclusivos Squishy Glitch.
x4 Money Event — Hito comunitario de likes a 5.000 likes del juego.
Términos de sistema
Treadmill — Objeto de mejora en parcela que escala velocidad o tasa de dinero.
Plot Likes — Métrica social en tu parcela personal desde Update 2.
Floor 1 / 2 / 3 — Capas del mapa que bloquean dificultad de aparición y rareza.
Sleep Cycle — Estado despierto/dormido que determina cuándo el robo es seguro.
- Squishy
- Personaje dumpling coleccionable que genera dinero pasivo en tu roster.
- Robar (Steal)
- Acción de capturar un Squishy dormido durante su ventana de sueño.
- Persecución (Chase)
- Fase de persecución tras despertar; escapar requiere velocidad.
- Roster
- Tus Squishies poseídos que ganan activo y offline.
- Ganancias offline
- Ingresos pasivos generados con el juego cerrado.
- Mutación
- Variante visual y de ingresos a lo largo de la cadena Golden a Rainbow.
- Evento Aura
- Evento limitado que otorga multiplicador x2 de dinero.
- Treadmill
- Mejora de parcela probablemente ligada a velocidad o escala de cash.
Preguntas frecuentes
¿Catch a Squishy Dumpling es el mismo juego?
Sí — nombre alternativo de listado para la misma experiencia de Another Game Now.
¿Qué es un Squishy en términos de tycoon?
Una unidad de ingreso pasivo — como un minero en otros tycoons.
¿Las mutaciones se acumulan entre tipos?
Cada tipo base de Squishy tiene su propia cadena de mutación.
¿Dónde se usan estos términos en guías?
Todas las páginas de la wiki enlazan aquí para palabras desconocidas.
¿Cubren otros juegos de dumpling?
No — este glosario es solo para Steal/Catch a Squishy Dumpling.