Steal From Squishy Dumpling 用語集
この用語集は Steal From Squishy Dumpling とこの Wiki 全体で使われる用語を定義。Another Game Now ステルスタイクーンのガイド、パッチノート、コミュニティ議論を読む際にブックマーク。
コア用語
Squishy / Squishy Dumpling — 盗んでロスターに追加しパッシブ収入を得るコレクションキャラクター。
Steal — 眠っている Squishy に対して行うインタラクト操作で捕獲。
Chase — Squishy 目覚め後の追跡フェーズ。脱出には十分なスピードが必要。
Roster — 能動・オフライン両方でキャッシュを生成する所有 Squishy。
Plot — Treadmill などアップグレードがある個人拠点エリア。
Offline Earnings — ゲーム終了中に生成されるパッシブキャッシュ。
レアリティ用語
OG — Update 4 で追加された Original ティア Squishy。
God Tier — 厳しい追跡要件の高レアリティクラス。
Secret — 約 51% バッジ完了率のエンドゲームティア。
Mythic — 約 67% バッジ完了率のエンドゲームティア。
Rainbow — Update 4 のトップミューテーションティアと独立 Squishy クラス。
ミューテーション用語
Golden / Diamond / Ruby / Neon / Rainbow — 収入と視覚効果を増す順次ミューテーション段階。
Mutation Chain — 各ベース Squishy タイプで Golden から Rainbow まで必要な順序。
イベント用語
Aura Event — x2 money 倍率の期間限定。
Radioactive Event — Radioactive Squishy バリアントをスポーン。
Glitch Event — Update 2 導入。Glitch Squishy 限定品。
x4 Money Event — ゲーム 5,000 いいねのコミュニティマイルストーン。
システム用語
Treadmill — スピードまたはキャッシュレートをスケールするプロットアップグレードオブジェクト。
Plot Likes — Update 2 から個人プロットのソーシャル指標。
Floor 1 / 2 / 3 — スポーン難易度とレアリティをゲートするマップ層。
Sleep Cycle — 盗みが安全かを決める覚醒/睡眠状態。
- Squishy(スキッシー)
- ロスターに加わり、パッシブ収益を生む収集可能なダンプリングキャラ。
- Steal(盗む)
- 睡眠中のSquishyを睡眠ウィンドウ中に捕獲するアクション。
- Chase(追跡)
- Squishyが目覚めた後の追跡フェーズ。脱出には速度が必要。
- Roster(ロスター)
- 所持Squishyの集合。オンライン・オフラインで稼ぐ。
- オフライン収益
- ゲームを閉じている間に生成されるパッシブ収入。
- Mutation(変異)
- GoldenからRainbowまでの視覚・収益バリアント。
- Aura Event
- x2マネーマルチプライヤーを付与する期間限定イベント。
- Treadmill
- 速度またはキャッシュスケーリングに関連するプロットアップグレード。
よくある質問
Catch a Squishy Dumpling は同じゲーム?
はい — 同じ Another Game Now 体験の別リスト名。
タイクーン用語で Squishy とは?
パッシブ収入ユニット — 他タイクーンの鉱夫に相当。
ミューテーションはタイプ間でスタック?
各ベース Squishy タイプに独自ミューテーションチェーン。
ガイドで用語はどこで使われる?
全 Wiki ページが不明な語にここへリンク。
他 dumpling ゲームもカバー?
いいえ — この用語集は Steal/Catch a Squishy Dumpling のみ。