Steal From Squishy Dumpling オフライン計算機
このオフライン計算機は Steal From Squishy Dumpling のパッシブ収益をモデル化。Roblox アプリを閉じている間、ロスターの各 Squishy がキャッシュを生成 — 収入はロスター数と Squishy ティアに線形スケール。セッション計画とログオフタイミング判断に使用。
計算機の使い方
ページ上の計算機に 3 つの値を入力:所有 Squishy 数、Squishy あたり平均時間収入(ゲーム内プロット表示から)、オフラインにする時間。計算機は帰宅時の推定キャッシュ合計を出力。
複数シナリオを比較 — 2 体追加盗みしてからログオフ vs 即座ログオフ — どちらがより多く稼ぐか確認。詳細戦略は オフライン収益最大化ガイド。
入力の理解
Squishy 数 — ロスター内全稼ぎユニット。ミューテーション Squishy はベース形態より高 per-slot レート。
Squishy あたり収入 — プロットまたはインベントリ UI から観察。God、Secret、Rainbow ティアはコモン Squishy より大幅に高い。平均は混合ロスター向け。
オフライン時間 — ゲームを閉じている実時間。オフライン倍率はロスター構成に依存し、立ち位置やアクティブイベント倍率には依存しない。
セッション計画
計算機出力でログオフ前に何体盗むべきか判断。10 体が 2 時間で 500 キャッシュ稼ぎ、12 体が 600 なら、2 体追加盗みは 30 分の能動プレイで 100 キャッシュの差。
Aura x2 などイベント中は能動盗みがオフライン idling を上回ることが多い — スピード優先ガイドのイベントシフトルールを参照。
制限と精度
計算機は推定のみ提供。Another Game Now はパッチで収入値を調整。イベント倍率はオフライン計算に適用されない。主要アップグレード購入前はゲーム内ライブ収入で検証。
よくある質問
計算機はどれくらい正確?
入力に基づく推定。実際の収益は Squishy ティアとアクティブパッチで変動。
オフライン時間の上限は?
ゲームはオフライン収益上限を設ける場合あり — 公式説明とパッチノートを確認。
ミューテーション Squishy を別入力?
混合ロスターには平均 per-Squishy レートを使用。最高ティアのみならそのレートを入力。
イベント倍率は含む?
いいえ。オフライン収益はアクティブイベント倍率の影響を受けない。
計算機の隣に読むガイドは?
オフライン収益最大化ガイドとビルドガイド。