June 2026

オフライン収益を最大化する方法

このガイドは Another Game Now による Roblox ステルスタイクーン Steal From Squishy Dumpling のオフラインパッシブ収入最適化をカバー。Rainbow ミューテーション、Floor 3、ライブイベントを含む Update 4 対応。

オフライン収益の仕組み

ロスター全 Squishy がゲーム終了中にキャッシュ生成。収入はロスター数と Squishy ティアに線形スケール。高ミューテーションとレアリティは per-slot レート増 — レアリティガイド参照。

ログオフ前に積み上げ

1 つのアップグレードに全額使った後ではなく盗みバッチ後にセッション終了。10 体オフライン稼ぎは 2 時間ゲーム内アイドル 3 体より上。

オフライン計算機でロスターサイズと休憩長を比較。

ロスター品質 vs 数量

序盤は数量優先 — どの Squishy も収入追加。後期はログオフ前に Tier Listの God、Secret、Rainbow バリアントで低ティア置換。

セッションタイミング

プレイできないならタイムゾーンの睡眠時間にログオフ。仕事や学校後に複利キャッシュで戻りアップグレードバースト資金。Aura x2 イベント中は能動プレイを検討 — スピード優先

オフラインのミス

全キャッシュをアップグレードに使い空の盗みセッション後にログオフはオフライン潜在を無駄に。アプリを閉じずアイドルは追加収益なし。両方を ウォークスルーセッションリズムで修正。

よくある質問

Squishy はオフライン稼ぎ?

はい — 公式ゲーム説明で確認。

オフライン向け最良ロスターサイズ?

盗めるだけ多く — 10 体以上が中盤の強い目標。

イベントはオフラインに影響?

オフラインレートはロスター依存。アクティブイベント倍率には非依存。

モバイル vs PC オフライン?

全プラットフォーム同一メカニクス。

収益を計算?

オフライン計算機ツールを使用。